Oh ya, EA juga bekerja pada layanan cloud gaming

Posted on: May 27, 2020, by :
Oh ya, EA juga bekerja pada layanan cloud gaming

Oh ya, EA juga bekerja pada layanan cloud gaming

 

Oh ya, EA juga bekerja pada layanan cloud gaming
Oh ya, EA juga bekerja pada layanan cloud gaming

Electronic Arts minggu ini meluncurkan versi beta tertutup dari layanan cloud gaming yang akan datang – dan

mengingat berapa banyak layanan serupa telah diumumkan, akan dibutuhkan beberapa game yang cukup spektakuler untuk membedakannya.

Apa yang disebut Project Atlas – bukan, bukan yang itu – pertama kali diumumkan Oktober lalu sebagai, “ Sebuah platform yang dirancang dari inti untuk memanfaatkan kekuatan besar komputasi awan dan kecerdasan buatan dan meletakkannya di tangan para pembuat game dengan kuat , mudah digunakan, pengalaman satu atap. ”

Konferensi TNW Couch
Bergabunglah dengan para pemimpin industri untuk menentukan strategi baru untuk masa depan yang tidak pasti

DAFTAR SEKARANG
Menurut posting Medium oleh EA CTO Ken Moss, EA menjalankan tes teknis untuk melihat bagaimana crossplay akan bekerja antara game pada platform yang berbeda. Ini juga akan melihat kinerja setiap permainan saat streaming pada perangkat yang berbeda. Penguji akan dapat memainkan empat game menggunakan Atlas: FIFA 19 , Titanfall 2 , Need for Speed ​​Rivals , dan Unravel . Bahkan tidak sampai menjadi tes beta – ini adalah hal yang cukup awal, tetapi penting untuk kesuksesan platform.

Mengingat berapa banyak layanan cloud gaming lainnya yang telah diumumkan akhir-akhir ini – Xbox sedang

mengerjakan Project xCloud-nya , Ubisoft mendorong Uplay + , dan tentu saja Google akan all-in di Stadia – Anda akan dimaafkan karena telah lupa tentang Project Atlas. Tapi itu adalah contoh lain dari sebuah perusahaan game yang berusaha menjual gamer dengan senang memainkan serangkaian game tertentu di berbagai perangkat mereka.

EA harus melakukan sedikit untuk membedakan dirinya. Dengan perkecualian Stadia Base, yang gratis, setiap layanan streaming akan dikenai biaya sesuatu – dan biaya tersebut menumpuk. Diberi pilihan saya, saya lebih suka menggunakan goresan kecil apa yang harus saya gunakan dengan layanan yang lebih umum seperti Project xCloud.

Adapun mengapa semua orang ingin mendapatkan versi mereka sendiri di luar sana, Moss menyentuh ini di posting Medium, di mana ia mengatakan: “Intinya adalah ini. Cloud gaming akan datang. Bukan lagi pertanyaan apakah, tetapi kapan. ” Ini cukup jelas menunjukkan bahwa Moss, seperti banyak rekan industri game-nya, melihat sampah pengembangan konsol tradisional sebagai masa depan.

Apakah itu karena ini karena menguntungkan gamer atau karena menguntungkan penerbit game itu sendiri, itu

kurang jelas. Saya perlu melihat bagaimana masing-masing layanan ini – termasuk Proyek Atlas – berkinerja untuk melihat seberapa bagus gamer yang benar-benar dapatkan.

Jika Anda ingin menjadi sukarelawan untuk menguji Proyek Atlas, Anda dapat mendaftar di sini , asalkan Anda memiliki akun EA.

Sumber:

http://dewi_marisa12u.staff.ipb.ac.id/2020/05/20/kinemaster-pro-apk/